D12ダイスローラー

12面ダイス(d12)を振ります。12枚の正五角形でできた正十二面体で、各目が出る確率は12分の1(8.33%)です。

テーブルを準備しています…

テーブルをタップして振る · サイコロをタップしてキープ

いつでも振れます

振るを押すか、テーブルをタップするか、Rキーを押してください。

修正値 +0

3d6+2、4d6dl1、d20 advのように入力します。 表記ガイド

クイックロール

ここに各合計の確率が表示されます。

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確率表(すべての合計)

12面ダイスについて

d12は正十二面体です。12枚の正五角形でできていて、20個ある頂点のそれぞれに3枚ずつ集まっています。5種類ある正多面体のひとつで、なめらかに転がり、向かい合う面の和は13です。各目が出る確率は12分の1(8.33%)で、出目の平均は6.5です。

d12の用途

D&Dでは、d12は大きな一撃を担います。グレートアックスとランスのダメージは1d12で、最もタフなクラスであるバーバリアンはヒット・ダイスにd12を使います。セットの中で一番振られないダイスだとよくネタにされますが、だからこそ出番が来たときの喜びはひとしおです。

ゲーム以外でも、12面は12個ひと組のものを選ぶのに便利です。ランダムな月や、時計の文字盤の時刻、星座を選ぶのに使えます。

1d12と2d6は同じではありません

どちらも最大は12ですが、性質はまったく異なります。d12の分布は平らで、1も6も同じ確率で出ます。d6を2個振ると1は絶対に出ず、合計は7のまわりに集まります。すべての結果を同じ確率にしたいなら1d12を、真ん中の値を出やすくしたいなら2d6を選びましょう。

各結果が出る確率:1d12と2d6の比較
結果1d122d6
18.33%0%
28.33%2.78%
38.33%5.56%
48.33%8.33%
58.33%11.1%
68.33%13.9%
78.33%16.7%
88.33%13.9%
98.33%11.1%
108.33%8.33%
118.33%5.56%
128.33%2.78%

不思議な親戚

ローマ帝国の属州からは、中空の青銅製十二面体が100個以上見つかっていて、その多くは2〜4世紀のものです。各面に大きさの違う丸い穴があいているのでサイコロではなく、何に使われたのかは誰にもはっきりわかっていません。編み物の道具から測量器具まで、さまざまな説があります。

よくある質問

d12の出目の平均はいくつですか?

6.5です。1〜12の目を合計すると78になり、それを12で割った値です。

D&Dではd12を何に使いますか?

グレートアックスとランスのダメージは1d12で、バーバリアンのヒット・ダイスはd12です。

1d12を振るのと2d6を振るのは同じですか?

いいえ。1d12では1〜12のどの数も同じ8.33%の確率で出ます。2d6では1は出ず、7が最も出やすく(16.67%)、2と12はめったに出ません(それぞれ2.78%)。

d12で12が出る確率は?

12分の1、約8.33%です。

ほかのダイスローラー

サイコロアプリ 好きな組み合わせの3Dサイコロを、ブラウザでそのまま振れます。出目はすべて暗号学的に安全な乱数生成器で決まり、リアルな物理演算でテーブルを転がって止まるまでを見届けられます。 サイコロを1個振る 「振る」をタップすると、公平な6面サイコロを1個振ります。1〜6のどの目も、毎回ちょうど6分の1の確率で出ます。 サイコロを2個振る 6面サイコロを2個振ります。最も出やすい合計は7(6分の1)、最も出にくいのは2と12(それぞれ36分の1)です。 D&Dダイスローラー Dungeons & Dragonsのダイス一式(d4、d6、d8、d10、d12、d20、d100)がそろい、有利・不利、クリティカル、ワンタップの能力値ロールにも対応しています。 ヤッツィーのサイコロ サイコロは5個、1ターンに3回まで振れます。サイコロをタップしてキープし、残りを振ると、そろっている役を教えてくれます。 サイコロ確率計算機 3d6、2d20kh1、1d20+1d4+5など、どんなロールでも入力すると、各合計の正確な確率、平均、目標値に届く確率がわかります。 範囲指定ダイスローラー ほしい合計の最小値と最大値を入力してください。その範囲をぴったりカバーする、いちばん少ない数の実物のダイスを選んでテーブルに並べ、各合計が出る確率を表示します。 ダイス表記の読み方 ダイス表記では、ロールをNdS(S面のダイスをN個)と書きます。3d6+2なら、6面ダイスを3個振って合計し、さらに2を足すという意味です。

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