عن النرد ذي الأوجه الستة
نرد d6 هو المكعب الكلاسيكي، المعلَّم بنقاط من واحد إلى ستة، وهو أوسع أحجار النرد استخدامًا في العالم. ومجموع كل وجهين متقابلين فيه دائمًا 7 — 1 مقابل 6، و2 مقابل 5، و3 مقابل 4 — وهو عُرف قديم إلى حد أنه موجود على أحجار نرد أثرية. ولكل وجه فرصة 1 من كل 6، ومتوسط الرمية 3.5.
النرد الغربي والآسيوي ونرد الكازينو
لمعظم أحجار النرد الغربية نقاط سوداء أو بيضاء متساوية الحجم، وغالبًا ما تكون النقطة المفردة على الوجه 1 أكبر. أما النرد الصيني وكثير من أنواع النرد الآسيوية الأخرى فتُلوَّن فيه نقاط 1 و4 بالأحمر. ونرد الكازينو مختلف كذلك: مصنوع بدقة، وعادةً ما يكون أحمر شفافًا، بحواف حادة ونقاط مملوءة ومستوية مع السطح كي يبقى المكعب متوازنًا تمامًا — وطول ضلعه في العادة نحو 19 مم (¾ بوصة). وفي طقم «عاج» في هذه الأداة يأتي الرقم 1 باللون الأحمر، تحيةً للتقليدين كليهما.
شكل عريق جدًا
النرد ذو الأوجه الستة من أقدم أدوات اللعب المعروفة. فقد عُثر على أحجار نرد مكعبة في مواقع أثرية مثل شهر سوخته («المدينة المحروقة») في إيران وفي أنحاء وادي السند، ويعود تاريخها إلى نحو 4,500–5,000 عام، وظل المكعب هو النرد القياسي منذ ذلك الحين.
رمي عدة أحجار d6: منحنى الجرس
توزيع نرد d6 واحد مسطح — كل الأرقام متساوية الاحتمال. لكن عند جمع عدة أحجار نرد تتجمع المجاميع نحو الوسط. ومع ثلاثة أحجار d6، وهي الطريقة التي استخدمتها ألعاب تقمّص الأدوار الأولى لتوليد قدرات الشخصيات، يكون احتمال 10 أو 11 أكبر بـ 27 مرة من احتمال 18:
| المجموع | عدد الطرق | الاحتمال | النسبة | هذا أو أعلى |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 0.46% | 1 من كل 216 | 100% |
| 4 | 3 | 1.39% | 1 من كل 72 | 99.5% |
| 5 | 6 | 2.78% | 1 من كل 36 | 98.1% |
| 6 | 10 | 4.63% | 1 من كل 21.6 | 95.4% |
| 7 | 15 | 6.94% | 1 من كل 14.4 | 90.7% |
| 8 | 21 | 9.72% | 1 من كل 10.3 | 83.8% |
| 9 | 25 | 11.6% | 1 من كل 8.6 | 74.1% |
| 10 | 27 | 12.5% | 1 من كل 8 | 62.5% |
| 11 | 27 | 12.5% | 1 من كل 8 | 50% |
| 12 | 25 | 11.6% | 1 من كل 8.6 | 37.5% |
| 13 | 21 | 9.72% | 1 من كل 10.3 | 25.9% |
| 14 | 15 | 6.94% | 1 من كل 14.4 | 16.2% |
| 15 | 10 | 4.63% | 1 من كل 21.6 | 9.26% |
| 16 | 6 | 2.78% | 1 من كل 36 | 4.63% |
| 17 | 3 | 1.39% | 1 من كل 72 | 1.85% |
| 18 | 1 | 0.46% | 1 من كل 216 | 0.46% |
أين سترمي أحجار d6
- ألعاب الطاولة: مونوبولي وكاتان (نردان)، وياتزي (خمسة)، وريسك (حتى ثلاثة للمهاجم واثنين للمدافع)، وطاولة الزهر.
- D&D: السيوف القصيرة والفؤوس اليدوية (1d6)، والسيوف العظيمة (2d6)، والهجوم المباغت، وكرة نارية بقيمة 8d6.
- ألعاب الحرب ومجموعات النرد: كثير من الأنظمة ترمي حفنات من أحجار d6 وتعدّ ما يظهر منها 5 أو 6.