Calculadora de probabilidade de dados

Digite qualquer rolagem — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — para ver a chance exata de cada total, a média e a probabilidade de atingir um alvo.

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Digite uma rolagem como 3d6+2, 4d6dl1 ou d20 adv. Guia de notação

Rolagem rápida

A chance de cada total aparece aqui.

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Tabela de probabilidades completa

Como usar a calculadora

Escolha os dados no seletor ou digite qualquer rolagem no campo de notação — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5. O painel Probabilidade mostra na hora um gráfico com todos os totais possíveis, a faixa, a média, o resultado mais provável e o desvio padrão. Digite um alvo em Chance de tirar pelo menos para ver a chance de alcançá-lo, e abra a tabela completa para ver a chance exata, de pelo menos e de no máximo de cada total. Pressione Rolar a qualquer momento para ver onde um lançamento de verdade cai no gráfico.

Como as chances são calculadas

Nada aqui é estimado por simulação quando pode ser contado exatamente:

  • Somas de dados são calculadas por convolução: a distribuição de um dado é combinada com a do seguinte, um dado de cada vez, então o 3d6 é construído a partir do 2d6 e de mais um d6. Isso é exato para qualquer quantidade de dados e qualquer mistura de tamanhos.
  • Rolagens de manter e descartar (vantagem, 4d6 sem o menor) são contadas visitando uma vez cada resultado ordenado distinto e dando a ele o peso do número de ordens em que pode aparecer — 126 casos para 4d6 em vez de 1.296. Só em rolagens de manter muito grandes, em que até isso daria casos demais, a calculadora recorre a 200.000 rolagens simuladas, e avisa quando faz isso.
  • Modificadores deslocam a distribuição inteira; dados subtraídos a espelham.

Média e dispersão das rolagens comuns

Para uma soma de n dados de s lados, a média é n(s + 1)/2 e o desvio padrão é √(n(s² − 1)/12). Cerca de dois terços das rolagens ficam a no máximo um desvio padrão da média.

Médias e desvios padrão exatos
RolagemFaixaMédiaDesvio padrão
1d41–42,51,12
1d61–63,51,71
2d62–1272,42
3d63–1810,52,96
1d81–84,52,29
1d101–105,52,87
1d121–126,53,45
1d201–2010,55,77
8d68–48284,83
2d20kh1 (vantagem)1–2013,834,71
2d20kl1 (desvantagem)1–207,184,71
4d6dl1 (valor de habilidade)3–1812,242,85

Por que mais dados formam uma curva em sino

Um único dado dá uma distribuição plana: todas as faces têm a mesma chance. Adicione um segundo, e os totais do meio podem sair de mais maneiras que os extremos, então a forma vira um triângulo (com pico no 7 para dois d6). Com três ou mais dados, ela se arredonda em uma curva em sino, e quanto mais dados você adiciona, mais ela se aproxima da distribuição normal — é o teorema central do limite em ação. É por isso que os jogos usam 3d6 quando querem que resultados médios sejam comuns e os extremos sejam raros, e um único d20 quando querem que todo resultado seja igualmente possível.

Exemplos resolvidos

  • 10 ou mais em 2d6: 10, 11 e 12 podem sair de 3 + 2 + 1 = 6 maneiras em 36, então 6/36 = 16,67%.
  • Pelo menos um 6 em quatro rolagens de um dado: 1 − (5/6)4 = 51,77%. Foi com essa aposta que o Chevalier de Méré ganhou, e sua variante perdedora — um duplo seis em 24 lançamentos de dois dados (49,14%) — levou Blaise Pascal e Pierre de Fermat a fundar a teoria da probabilidade nas cartas que trocaram em 1654.
  • Pelo menos um 20 natural em três jogadas de ataque: 1 − 0,953 = 14,26%.
  • Atingir CD 15 com +4: você precisa de 11 ou mais no dado — 10 faces de 20, ou seja, 50%; com vantagem, 1 − 0,5² = 75%.

Perguntas frequentes

Como calcular a probabilidade nos dados?

Conte os resultados favoráveis e divida pelo total de resultados igualmente prováveis. Com dois d6 há 36 resultados, e um total de 7 pode sair de 6 maneiras, então a probabilidade é 6/36 = 1/6. Para rolagens maiores, a calculadora combina os dados um de cada vez (convolução) para contar de forma exata.

Qual é a probabilidade de tirar 7 com dois dados?

6 em 36, ou 16,67% — o total mais provável com dois dados de seis lados.

Qual é a média de NdS?

n × (s + 1) / 2. Um d6 tem média 3,5; 3d6, 10,5; 1d20, 10,5; e 8d6, 28.

Qual é a chance de tirar pelo menos um seis em quatro rolagens?

51,77%, calculada como 1 − (5/6)⁴. A regra geral para pelo menos um sucesso em n tentativas é 1 − (1 − p)ⁿ.

Uma rolagem anterior influencia a próxima?

Não. Dados não têm memória: cada rolagem é independente, então, depois de cinco 1 seguidos, a próxima rolagem continua tendo exatamente a mesma chance de dar 1 que qualquer outro número.