Rolador de dados por faixa

Digite o menor e o maior total que você quer. O rolador escolhe o menor número de dados reais que cobrem exatamente essa faixa, coloca-os na mesa e mostra a chance de cada total.

Preparando a mesa…

Toque na mesa para rolar e no dado para travar

Pronto para rolar

Pressione Rolar, toque na mesa ou aperte R.

Faixa de números a
Modificador −2

Digite uma rolagem como 3d6+2, 4d6dl1 ou d20 adv. Guia de notação

Rolagem rápida

A chance de cada total aparece aqui.

–
Tabela de probabilidades completa

Como usar

Digite o menor e o maior total que você quer nos dois campos acima dos dados. O rolador calcula quais dados servem, coloca-os no seletor com o modificador e mostra a chance de cada total no painel Probabilidade. Pressione Rolar, toque na mesa ou aperte R para lançá-los. Os mesmos dois campos aparecem na rolagem personalizada de todos os outros roladores do site.

Como os dados são escolhidos

Um dado soma a um total no mínimo 1 e no máximo o seu número de lados, então cada dado amplia a faixa em seus lados menos um: um d6 em 5, um d20 em 19, um d100 em 99. Para cobrir uma faixa, o rolador procura dados cujas amplitudes somem a diferença entre os seus dois números e depois soma ou subtrai um modificador para que o menor total possível caia exatamente no seu limite inferior.

Veja o caso de 1 a 50. A diferença é 49, e 19 + 19 + 11 = 49, então dois d20 e um d12 servem. Sozinhos, eles dão de 3 a 52; tirando 2, fica exatamente de 1 a 50, que é 1d12+2d20-2. O rolador sempre usa o menor número de dados que serve e, depois, o menor número de tamanhos diferentes, então 2 a 12 vira o conhecido 2d6, e não um d4 e um d8.

Os dados para algumas faixas comuns
FaixaDadosChance do menor total
1–61d61 em 6
5–101d6+41 em 6
2–122d61 em 36
3–183d61 em 216
0–91d10-11 em 10
1–201d201 em 20
1–302d10+1d12-21 em 1.200
1–501d12+2d20-21 em 4.800
1–1001d1001 em 100

Por que os totais do meio saem mais vezes

Um único dado é plano: todas as faces têm a mesma chance. Assim que dois ou mais dados são somados, um total do meio pode sair de mais maneiras que um dos extremos. Em 3d6, um 3 exige três 1, uma maneira em 216, enquanto um 10 pode sair de 27 maneiras, então um 10 ou um 11 é 27 vezes mais provável que um 3 ou um 18. O gráfico do painel Probabilidade mostra a curva exata da sua faixa.

Esse formato costuma ser o que um jogo quer: resultados comuns frequentes e extremos raros. Quando uma faixa precisa de um só dado (4, 6, 8, 10, 12, 20 ou 100 números, como de 1 a 20 ou de 5 a 10), todos os números têm a mesma chance.

Faixas que dados reais não conseguem formar

Cada dado amplia uma faixa em um número ímpar de pelo menos 3, então nenhuma combinação de dados cobre exatamente 2, 3 ou 5 números. Nesses casos, o rolador usa um d2, d3 ou d5 plano, desenhado na tela em vez de lançado em 3D. Na mesa, dá para obtê-los com dados comuns:

  • 2 números, como uma moeda: role qualquer dado e leia ímpar como 1 e par como 2.
  • 3 números: role um d6 e divida por 2, arredondando para cima: 1–2 vira 1, 3–4 vira 2 e 5–6 vira 3.
  • 5 números: role um d10 e divida por 2, arredondando para cima.

Quando todos os números precisam ter a mesma chance

Para um sorteio justo, como um número de rifa ou uma página aleatória, uma soma de dados é a ferramenta errada, porque os números do meio ganham com frequência demais. Em vez disso, digite 1d50 no campo de notação: o rolador desenha um dado plano de 50 lados em que cada número tem 2% de chance. Com dados reais, role um d100 e divida por 2, arredondando para cima: cada número de 1 a 50 sai de exatamente dois resultados. Para uma faixa que não divide 100, role de novo as sobras: para 1 a 30, role um d100 e role de novo se der de 91 a 100; depois, tire 30 ou 60 de qualquer resultado acima de 30.

Perguntas frequentes

Que dados rolar para tirar um número de 1 a 50?

Dois d20 e um d12, menos 2 (1d12+2d20-2). Sozinhos eles dão de 3 a 52, e tirar 2 deixa exatamente de 1 a 50. Números perto do meio saem mais vezes que 1 ou 50; para chances iguais, digite 1d50 no campo de notação.

Como fazer uma faixa de números com dados?

Cada dado soma entre 1 e o seu número de lados, então amplia a faixa em seus lados menos um. Escolha dados cujas amplitudes somem a diferença entre o seu maior e o seu menor número e depois some ou subtraia um modificador para que o menor total coincida com o seu menor número. O rolador faz isso por você, com o menor número de dados.

Por que o rolador escolhe 3d6 para 3 a 18, e não um dado de 16 lados?

Ele só usa dados que você pode rolar na mesa: d4, d6, d8, d10, d12, d20 e d100. Três d6 cobrem exatamente de 3 a 18, e 10 e 11 são os totais mais comuns. Se todos os números devem ter a mesma chance, digite 1d16+2 no campo de notação.

Todos os números de uma faixa podem ter a mesma chance?

Só com um único dado. Faixas de 4, 6, 8, 10, 12, 20 ou 100 números ganham um só dado e chances iguais. Para qualquer outro tamanho, digite um único dado e um modificador no campo de notação, como 1d50 ou 1d30+10; ele é desenhado como um dado plano.

Qual é a maior faixa que o rolador consegue formar?

Ele pode usar até 100 dados, então a maior faixa é a de 100 d100: 9.901 números. O menor e o maior total podem ficar em qualquer ponto de −100.000 a 100.000.