عن النرد ذي الاثني عشر وجهًا
نرد d12 اثنا عشري الوجوه: اثنا عشر مخمسًا منتظمًا، يلتقي ثلاثة منها عند كل رأس من رؤوسه العشرين. وهو أحد المجسمات الأفلاطونية الخمسة، ويتدحرج بسلاسة، ومجموع كل وجهين متقابلين فيه 13. ولكل رقم فرصة 1 من كل 12 (8.33%)، ومتوسط الرمية 6.5.
استخدامات نرد d12
في D&D يمثّل d12 الضربة الكبيرة: الفأس العظيمة ورمح الفارس يُحدثان 1d12، ويستخدم البرابرة — أكثر الفئات صلابة — نرد إصابة d12. وكثيرًا ما يُقال مازحًا إنه أقل أحجار المجموعة رميًا، وهذا ما يجعل لحظة الحاجة إليه أحلى.
وخارج الألعاب، تفيد الأوجه الاثنا عشر في كل ما يأتي في مجموعات من اثني عشر: اختر شهرًا عشوائيًا، أو ساعة على وجه الساعة، أو برجًا من الأبراج الفلكية.
رمي 1d12 ليس مثل رمي 2d6
كلاهما يصل إلى 12 كحد أقصى، لكن سلوكهما مختلف تمامًا. توزيع d12 مسطح — فاحتمال 1 مثل احتمال 6. أما نردا d6 فلا يمكن أن يعطيا 1 أبدًا، وتتكدّس نتائجهما حول 7. اختر 1d12 حين تريد أن تكون كل النتائج متساوية الاحتمال، و2d6 حين تريد أن تكون القيم الوسطى شائعة.
| النتيجة | 1d12 | 2d6 |
|---|---|---|
| 1 | 8.33% | 0% |
| 2 | 8.33% | 2.78% |
| 3 | 8.33% | 5.56% |
| 4 | 8.33% | 8.33% |
| 5 | 8.33% | 11.1% |
| 6 | 8.33% | 13.9% |
| 7 | 8.33% | 16.7% |
| 8 | 8.33% | 13.9% |
| 9 | 8.33% | 11.1% |
| 10 | 8.33% | 8.33% |
| 11 | 8.33% | 5.56% |
| 12 | 8.33% | 2.78% |
قريب مثير للفضول
بقي من الأقاليم الرومانية أكثر من مئة مجسم برونزي مجوّف اثني عشري الوجوه، يعود معظمها إلى الفترة من القرن الثاني إلى القرن الرابع الميلادي. وهي ليست أحجار نرد — ففي كل وجه ثقب دائري بحجم مختلف — ولا يعرف أحد على وجه اليقين الغرض منها. وتتراوح النظريات بين أدوات للحياكة وأدوات للمساحة.