Кубик D20 онлайн

Киньте двадцятигранний кубик (d20). Кожна грань має шанс 5%; з перевагою шанс натуральної 20 зростає до 9,75%.

Готуємо стіл…

Торкніться столу — кидок · кубика — фіксація

Можна кидати

Натисніть Кинути або клавішу R — чи просто торкніться столу.

Модифікатор +0

Введіть кидок, наприклад 3d6+2, 4d6dl1 або d20 adv. Довідка з нотації

Швидкий кидок

Тут з’явиться ймовірність кожної суми.

–
Повна таблиця ймовірностей

Про двадцятигранний кубик

D20 (к20) — це ікосаедр: двадцять рівносторонніх трикутників, по п’ять у кожній вершині. З-поміж платонових тіл у нього найбільше граней. Сума протилежних граней дорівнює 21, кожне число випадає з однаковим шансом 5%, а середній результат кидка — 10,5. Саме цей кубик вирішує майже все в Dungeons & Dragons і в безлічі ігор, побудованих на цій системі.

Натуральні 20 і 1

Натуральна 20 означає, що на самому кубику випало 20, ще до будь-яких модифікаторів. У 5-й редакції D&D натуральна 20 на кидку атаки — це критичне влучання: атака влучає завжди, а кубики шкоди ви кидаєте двічі. Натуральна 1 натомість завжди означає промах. Офіційно це правило стосується лише кидків атаки, але багато груп поширюють його й на перевірки характеристик і рятівні кидки. Цей симулятор позначає натуральні 20 і 1 щоразу, коли кидок вирішує один d20, зокрема з перевагою і перешкодою.

Перевага і перешкода

З перевагою ви кидаєте два d20 і залишаєте більший результат (2d20kh1 або введіть adv); з перешкодою — менший (2d20kl1 або dis). У середньому перевага дає приблизно +3,3, але її справжній вплив залежить від того, яке число вам потрібно, — найбільше вона допомагає, коли ціль близько 11:

Ймовірність викинути на d20 не менше потрібного числа
Ціль (КС)Звичайний кидокЗ перевагоюЗ перешкодою
295%99,8%90,3%
580%96%64%
865%87,8%42,3%
1055%79,8%30,3%
1150%75%25%
1245%69,8%20,3%
1435%57,7%12,2%
1530%51%9%
1625%43,8%6,25%
1815%27,8%2,25%
1910%19%1%
205%9,75%0,25%

Шанс натуральної 20 з перевагою зростає з 5% до 9,75%, а з перешкодою падає до 0,25% (1 з 400 — 20 має випасти на обох кубиках).

Кидок із модифікатором

До більшості кидків d20 додається бонус: модифікатор характеристики плюс бонус майстерності. Скористайтеся кнопками модифікатора або введіть, наприклад, 1d20+5. Щоб дізнатися шанс успіху проти класу складності, відніміть свій модифікатор від КС і подивіться в таблицю вище: викинути 15 із +5 — те саме, що викинути 10 на кубику, тобто 55%.

Давня форма

Двадцятигранні кубики набагато старші за рольові ігри: ікосаедричні кубики збереглися ще з Єгипту часів Птолемеїв і римського панування, а на гранях деяких із них — грецькі літери. Сучасний ігровий d20 з’явився разом із Dungeons & Dragons у 1974 році.

Чи чесний мій справжній d20?

У дешевих кубиках зі смоли можуть ховатися бульбашки повітря або нерівні ребра, через які одні грані випадають частіше за інші. Поширена домашня перевірка — опустити кубик у дуже солону воду й кілька разів крутнути: якщо вгорі раз у раз опиняється те саме число, у кубика зміщений центр ваги. Віртуальний d20 такої проблеми не має: тут кожна грань випадає рівно у 5% кидків.

Часті запитання

Який шанс викинути натуральну 20?

5% (1 з 20) на одному d20. З перевагою він зростає до 9,75% (39 з 400), з перешкодою падає до 0,25% (1 з 400).

Що таке перевага в D&D?

Киньте два d20 і візьміть більший результат. Перешкода означає, що береться менший. Якщо у вас є і перевага, і перешкода, вони скасовують одна одну, і ви кидаєте один d20. Введіть adv або dis чи скористайтеся кнопками швидких кидків.

Яке середнє значення кидка d20?

10,5 на одному кубику. З перевагою середнє становить приблизно 13,8, з перешкодою — приблизно 7,2.

Чи завжди натуральна 1 означає провал?

За правилами 5-ї редакції D&D натуральна 1 на кидку атаки завжди означає промах. Для перевірок характеристик і рятівних кидків правила не роблять її автоматичним провалом, хоча багато груп грають саме так.

Як кинути d20 з модифікатором?

Додайте його кнопкою + або введіть вручну: 1d20+5 кидає кубик і додає 5. Від’ємні модифікатори працюють так само, наприклад 1d20-1.

Інші кубики

Кубики онлайн Кидайте будь-який набір 3D-кубиків просто в браузері. Кожен результат обирає криптографічно стійкий генератор випадкових чисел, а потім кубики котяться столом зі справжньою фізикою — і ви бачите, як вони падають. Кинути кубик Натисніть «Кинути», щоб кинути один чесний шестигранний кубик. Кожне число від 1 до 6 щоразу має рівно той самий шанс — 1 з 6. Кинути 2 кубики Киньте пару шестигранних кубиків. Найчастіше випадає сума 7 (1 з 6), найрідше — 2 і 12 (по 1 з 36). Кубики D&D онлайн Повний набір для Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 і d100 — з перевагою, перешкодою, критичними влучаннями та генерацією характеристик одним натисканням. Кубики для Yahtzee П’ять кубиків, три кидки за хід. Торкніться кубика, щоб зафіксувати його, перекиньте решту — і симулятор покаже, які комбінації у вас випали. Калькулятор ймовірності кубиків Введіть будь-який кидок — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — і дізнайтеся точну ймовірність кожної суми, середнє значення та шанс досягти потрібного числа. Кубики для діапазону чисел Введіть найменшу й найбільшу суму, які вам потрібні. Симулятор добере якомога менше справжніх кубиків, що дають рівно цей діапазон, викладе їх на стіл і покаже ймовірність кожної суми. Нотація кубиків простими словами Нотація записує кидок як NdS: N кубиків з S гранями. 3d6+2 означає: киньте три шестигранні кубики, складіть результати й додайте 2.

Оновлено