Xúc xắc D20 online

Tung xúc xắc 20 mặt (d20). Mỗi mặt có xác suất 5%; khi tung với lợi thế, 20 tự nhiên tăng lên 9,75%.

Đang chuẩn bị bàn…

Chạm vào bàn để tung · chạm vào một viên để giữ

Sẵn sàng tung

Bấm Tung, chạm vào bàn hoặc nhấn R.

Điều chỉnh +0

Gõ một lần tung như 3d6+2, 4d6dl1 hoặc d20 adv. Hướng dẫn ký hiệu

Tung nhanh

Xác suất của mọi tổng sẽ hiện ở đây.

–
Bảng xác suất đầy đủ

Về xúc xắc 20 mặt

D20 là một khối nhị thập diện (icosahedron): hai mươi tam giác đều, cứ năm tam giác gặp nhau ở mỗi đỉnh — khối đa diện đều Platon có nhiều mặt nhất. Hai mặt đối diện luôn cộng lại bằng 21, mỗi số có xác suất như nhau là 5%, và kết quả trung bình là 10,5. Đây là viên xúc xắc quyết định gần như mọi thứ trong Dungeons & Dragons và rất nhiều trò chơi xây dựng dựa trên nó.

20 tự nhiên và 1 tự nhiên

20 tự nhiên (natural 20, “nat 20”) nghĩa là chính viên xúc xắc hiện số 20, trước khi cộng bất kỳ số điều chỉnh nào. Trong D&D phiên bản 5, 20 tự nhiên ở lần tung tấn công (attack roll) là đòn chí mạng (critical hit) — luôn trúng, và bạn tung xúc xắc sát thương hai lần — còn 1 tự nhiên thì luôn trượt. Theo luật chính thức, điều này chỉ áp dụng cho lần tung tấn công, nhưng nhiều nhóm chơi áp dụng cả cho kiểm tra năng lực (ability check) và tung cứu nguy (saving throw). Công cụ này báo 20 và 1 tự nhiên mỗi khi kết quả do một viên d20 quyết định, kể cả khi tung với lợi thế hoặc bất lợi.

Lợi thế và bất lợi

Khi có lợi thế (advantage), bạn tung hai viên d20 và lấy kết quả cao hơn (2d20kh1, hoặc gõ adv); khi có bất lợi (disadvantage), bạn lấy kết quả thấp hơn (2d20kl1, hoặc dis). Tính trung bình, lợi thế đáng giá khoảng +3,3, nhưng tác dụng thực sự còn tùy vào con số bạn cần — nó giúp nhiều nhất khi mục tiêu vào khoảng 11:

Xác suất tung được ít nhất mục tiêu trên d20
Mục tiêu (DC)Bình thườngLợi thếBất lợi
295%99,8%90,3%
580%96%64%
865%87,8%42,3%
1055%79,8%30,3%
1150%75%25%
1245%69,8%20,3%
1435%57,7%12,2%
1530%51%9%
1625%43,8%6,25%
1815%27,8%2,25%
1910%19%1%
205%9,75%0,25%

Xác suất ra 20 tự nhiên tăng từ 5% lên 9,75% khi có lợi thế và giảm còn 0,25% khi có bất lợi (1 trên 400 — cả hai viên đều phải ra 20).

Tung kèm số điều chỉnh

Phần lớn các lần tung d20 đều được cộng thêm một khoản thưởng: số điều chỉnh năng lực cộng điểm thành thạo. Hãy dùng các nút điều chỉnh hoặc gõ, ví dụ 1d20+5. Để biết xác suất thành công trước một độ khó (DC), lấy DC trừ đi số điều chỉnh của bạn rồi tra bảng phía trên — cần 15 với +5 cũng giống như cần 10 trên xúc xắc: 55%.

Một hình dạng cổ xưa

Xúc xắc 20 mặt có từ rất lâu trước khi game nhập vai ra đời: người ta vẫn còn giữ được những viên xúc xắc nhị thập diện từ thời Ai Cập dưới triều Ptolemy và thời La Mã, một số viên có khắc chữ cái Hy Lạp trên các mặt. D20 hiện đại dùng trong trò chơi xuất hiện cùng Dungeons & Dragons năm 1974.

Viên d20 thật của bạn có công bằng không?

Xúc xắc nhựa resin giá rẻ có thể có bọt khí bên trong hoặc cạnh không đều khiến một số mặt dễ ra hơn. Một cách thử phổ biến tại nhà là thả viên xúc xắc vào nước thật mặn rồi xoay nó vài lần: nếu cùng một số cứ nổi lên trên, viên xúc xắc đó bị lệch. Xúc xắc ảo không gặp vấn đề này — ở đây mỗi mặt có xác suất đúng 5%.

Câu hỏi thường gặp

Xác suất tung ra 20 tự nhiên là bao nhiêu?

5% (1 trên 20) với một viên d20. Khi có lợi thế, xác suất tăng lên 9,75% (39 trên 400); khi có bất lợi, xác suất giảm còn 0,25% (1 trên 400).

Lợi thế trong D&D là gì?

Tung hai viên d20 và lấy kết quả cao hơn. Bất lợi nghĩa là lấy kết quả thấp hơn. Nếu có cả hai, chúng triệt tiêu nhau và bạn chỉ tung một viên d20. Gõ adv hoặc dis, hoặc dùng các nút Tung nhanh.

Trung bình một lần tung d20 là bao nhiêu?

10,5 với một viên. Khi có lợi thế, trung bình khoảng 13,8; khi có bất lợi, khoảng 7,2.

1 tự nhiên có phải luôn thất bại không?

Theo luật D&D phiên bản 5, 1 tự nhiên ở lần tung tấn công luôn trượt. Với kiểm tra năng lực và tung cứu nguy, luật không coi đó là thất bại tự động, dù nhiều nhóm vẫn chơi như vậy.

Làm sao tung d20 kèm số điều chỉnh?

Thêm bằng nút +, hoặc gõ thẳng vào: 1d20+5 tung xúc xắc rồi cộng 5. Số điều chỉnh âm cũng làm tương tự, ví dụ 1d20-1.

Các loại xúc xắc khác

Tung xúc xắc online Tung bất kỳ tổ hợp xúc xắc 3D nào ngay trong trình duyệt. Mỗi kết quả do bộ sinh số ngẫu nhiên an toàn mật mã tạo ra, rồi xúc xắc được tung lên bàn với vật lý thật để bạn xem chúng dừng lại. Tung 1 viên xúc xắc Bấm Tung để tung một viên xúc xắc 6 mặt công bằng. Mỗi số từ 1 đến 6 luôn có đúng cùng một xác suất, 1 trên 6, ở mọi lần tung. Tung 2 viên xúc xắc Tung một cặp xúc xắc 6 mặt. 7 là tổng hay gặp nhất (1 trên 6); 2 và 12 hiếm nhất (mỗi tổng 1 trên 36). Xúc xắc D&D online Trọn bộ xúc xắc Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 và d100 — kèm lợi thế, bất lợi, đòn chí mạng và tung chỉ số năng lực chỉ với một chạm. Xúc xắc Yahtzee online Năm viên xúc xắc, ba lần tung mỗi lượt. Chạm vào một viên để giữ, tung các viên còn lại, và công cụ sẽ cho bạn biết bạn đang có những tổ hợp ghi điểm nào. Công cụ tính xác suất xúc xắc Gõ bất kỳ lần tung nào — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — để xem xác suất chính xác của mọi tổng, giá trị trung bình và khả năng đạt một mục tiêu. Tung xúc xắc theo khoảng số Nhập tổng nhỏ nhất và lớn nhất bạn muốn. Công cụ sẽ chọn ít xúc xắc thật nhất mà vẫn phủ đúng khoảng đó, đặt chúng lên bàn và cho biết xác suất của mọi tổng. Giải thích ký hiệu xúc xắc Ký hiệu xúc xắc viết một lần tung dưới dạng NdS: N viên xúc xắc có S mặt. 3d6+2 nghĩa là tung ba viên xúc xắc 6 mặt, cộng lại, rồi cộng thêm 2.

Cập nhật lần cuối: