D20 kockadobó

Dobj egy húszoldalú kockával (d20). Minden oldal esélye 5%; előnnyel dobva a természetes 20 esélye 9,75%-ra nő.

Az asztal előkészítése…

Dobás: koppints az asztalra · Megtartás: koppints egy kockára

Dobásra kész

Nyomd meg a Dobás gombot, koppints az asztalra, vagy nyomd le az R billentyűt.

Módosító +0

Írj be egy dobást, például 3d6+2, 4d6dl1 vagy d20 adv (a 2k6 is működik). Jelölési útmutató

Gyors dobás

Itt jelenik meg minden összeg esélye.

–
Teljes valószínűségi táblázat

A húszoldalú dobókockáról

A d20 egy ikozaéder: húsz egyenlő oldalú háromszög, csúcsonként öt találkozik – ez a legtöbb lapú platóni test. A szemközti oldalak összege 21, minden szám esélye egyformán 5%, az átlagos dobás pedig 10,5. Ez a kocka dönt el szinte mindent a Dungeons & Dragonsban és a rá épülő számos játékban.

Természetes 20-asok és 1-esek

A természetes 20 azt jelenti, hogy maga a kocka mutat 20-at, még a módosítók előtt. A D&D 5. kiadásában a támadódobásnál dobott természetes 20 kritikus találat – mindig talál, és a sebzéskockákkal kétszer dobsz –, a természetes 1 pedig mindig mellé megy. Hivatalosan ez csak a támadódobásokra vonatkozik, de sok csapat a képességpróbákra és a mentődobásokra is kiterjeszti. Ez a kockadobó mindig jelzi a természetes 20-asokat és 1-eseket, amikor egyetlen d20 dönti el a dobást, előnnyel és hátránnyal is.

Előny és hátrány

Előnnyel két d20-szal dobsz, és a nagyobbat tartod meg (2d20kh1, vagy írd be: adv); hátránnyal a kisebbet (2d20kl1, vagy dis). Az előny átlagosan nagyjából +3,3-et ér, de a valódi hatása attól függ, hányat kell dobnod – akkor segít a legtöbbet, ha a célszám 11 körül van:

Esély arra, hogy egy d20-szal legalább a célszámot dobod
Célszám (DC)NormálElőnyHátrány
295%99,8%90,3%
580%96%64%
865%87,8%42,3%
1055%79,8%30,3%
1150%75%25%
1245%69,8%20,3%
1435%57,7%12,2%
1530%51%9%
1625%43,8%6,25%
1815%27,8%2,25%
1910%19%1%
205%9,75%0,25%

Előnnyel a természetes 20 esélye 5%-ról 9,75%-ra nő, hátránnyal pedig 0,25%-ra csökken (1/400 – mindkét kockának 20-at kell mutatnia).

Dobás módosítóval

A legtöbb d20-as dobáshoz bónusz is jár: a képességmódosítód plusz a jártassági bónuszod. Használd a módosítógombokat, vagy írd be például: 1d20+5. Ha tudni szeretnéd, mekkora eséllyel éred el a nehézségi számot (DC), vond le a módosítódat a DC-ből, és nézd meg a fenti táblázatot: ha +5-tel 15 kell, az ugyanaz, mintha a kockán 10-et kellene dobnod – 55%.

Ősi forma

A húszoldalú kocka jóval régebbi a szerepjátékoknál: a Ptolemaiosz-kori és a római kori Egyiptomból is maradtak fenn ikozaéder alakú kockák, némelyiken görög betűkkel. A játékokban ma használt d20 a Dungeons & Dragons megjelenésével, 1974-ben érkezett.

Szabályos-e az igazi d20-asod?

Az olcsó gyantakockákban légbuborékok rejtőzhetnek, vagy egyenetlenek lehetnek az éleik, és ez bizonyos oldalaknak kedvez. Gyakori otthoni teszt, hogy a kockát nagyon sós vízben lebegteted, és néhányszor megpörgeted: ha újra és újra ugyanaz a szám kerül felülre, a kocka kiegyensúlyozatlan. A virtuális d20-nál nincs ilyen gond – itt minden oldal esélye pontosan 5%.

Gyakori kérdések

Mennyi az esélye természetes 20-at dobni?

Egyetlen d20-szal 5% (1/20). Előnnyel 9,75%-ra (39/400) nő, hátránnyal 0,25%-ra (1/400) csökken.

Mit jelent az előny a D&D-ben?

Két d20-szal dobsz, és a nagyobb eredményt használod. Hátránynál a kisebbet. Ha egyszerre van előnyöd és hátrányod, kioltják egymást, és egy d20-szal dobsz. Írd be: adv vagy dis, vagy használd a gyors dobás gombjait.

Mennyi a d20-as dobás átlaga?

Egyetlen kockával 10,5. Előnnyel az átlag nagyjából 13,8, hátránnyal nagyjából 7,2.

A természetes 1 mindig kudarc?

A D&D 5. kiadásának szabályai szerint a támadódobásnál dobott természetes 1 mindig mellé megy. Képességpróbáknál és mentődobásoknál a szabályok nem teszik automatikus kudarccá, bár sok csapat így játssza.

Hogyan dobjak d20-szal módosítóval?

Add hozzá a + gombbal, vagy írd be: az 1d20+5 dob a kockával, és hozzáad 5-öt. A negatív módosítók ugyanígy működnek, például 1d20-1.

További kockadobók

Online dobókocka Dobj bármilyen 3D kockakombinációval, közvetlenül a böngésződben. Minden eredményt kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátor sorsol ki, a kockák pedig valódi fizikával gurulnak végig az asztalon, így láthatod, hogyan állnak meg. Dobj egy kockával Koppints a Dobás gombra, és dobj egy szabályos hatoldalú kockával. 1-től 6-ig minden számnak pontosan ugyanakkora az esélye: minden dobásnál 1/6. Dobj 2 kockával Dobj egy pár hatoldalú kockával. A leggyakoribb összeg a 7 (1/6); a 2 és a 12 a legritkább (egyenként 1/36). D&D-kockadobó A teljes Dungeons & Dragons-készlet – d4, d6, d8, d10, d12, d20 és d100 – előnnyel, hátránnyal, kritikus találatokkal és egykattintásos képességérték-dobással. Yahtzee-kockadobó Öt kocka, körönként három dobás. Koppints bármelyik kockára a megtartásához, dobd újra a többit, és a kockadobó megmondja, milyen pontot érő kombinációid vannak. Esélyszámító kockadobáshoz Írj be bármilyen dobást – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 –, és látod minden összeg pontos esélyét, az átlagot és annak esélyét, hogy elérsz egy célszámot. Kockadobó számtartományhoz Írd be a kívánt legkisebb és legnagyobb összeget. A kockadobó kiválasztja a legkevesebb valódi kockát, amellyel pontosan ez a tartomány jön ki, az asztalra teszi, és megmutatja minden összeg esélyét. A kockajelölés, érthetően A kockajelölés NdS alakban írja le a dobást: N darab S oldalú kocka. A 3d6+2 azt jelenti: dobj három hatoldalú kockával, add össze őket, majd adj hozzá 2-t.

Utoljára frissítve: