Dado D20 online

Lancia un dado a venti facce (d20). Ogni faccia ha il 5% di probabilità; con vantaggio, un 20 naturale sale al 9,75%.

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Qui compare la probabilità di ogni totale.

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Tabella completa delle probabilità

Il dado a venti facce

Il d20 è un icosaedro: venti triangoli equilateri, cinque per ogni vertice, il solido platonico con più facce. Le facce opposte sommano 21, ogni numero ha sempre il 5% di probabilità e il risultato medio è 10,5. È il dado che decide quasi tutto in Dungeons & Dragons e nei tanti giochi nati da lì.

Il 20 naturale e l’1 naturale

Un 20 naturale significa che il dado stesso mostra 20, prima di qualsiasi modificatore. In D&D 5ª edizione un 20 naturale su un tiro per colpire è un colpo critico: colpisce sempre e tiri due volte i dadi dei danni. Un 1 naturale, invece, manca sempre. Ufficialmente la regola vale solo per i tiri per colpire, ma molti gruppi la estendono alle prove di caratteristica e ai tiri salvezza. Questo lanciadadi segnala i 20 e gli 1 naturali ogni volta che un solo d20 decide il tiro, compresi i tiri con vantaggio e svantaggio.

Vantaggio e svantaggio

Con vantaggio tiri due d20 e tieni il più alto (2d20kh1, oppure scrivi adv); con svantaggio tieni il più basso (2d20kl1, oppure dis). In media il vantaggio vale circa +3,3, ma il suo effetto reale dipende dal numero che ti serve: aiuta di più quando l’obiettivo è intorno a 11.

Probabilità di ottenere almeno il valore richiesto con un d20
Obiettivo (CD)NormaleVantaggioSvantaggio
295%99,8%90,3%
580%96%64%
865%87,8%42,3%
1055%79,8%30,3%
1150%75%25%
1245%69,8%20,3%
1435%57,7%12,2%
1530%51%9%
1625%43,8%6,25%
1815%27,8%2,25%
1910%19%1%
205%9,75%0,25%

Un 20 naturale passa dal 5% al 9,75% con vantaggio e scende allo 0,25% con svantaggio (1 su 400: entrambi i dadi devono mostrare 20).

Tirare con un modificatore

Alla maggior parte dei tiri di d20 si aggiunge un bonus: il tuo modificatore di caratteristica più il bonus di competenza. Usa i pulsanti del modificatore oppure scrivi, per esempio, 1d20+5. Per sapere quanto è probabile superare una Classe Difficoltà, sottrai il modificatore dalla CD e leggi la tabella qui sopra: se ti serve 15 con +5, è come dover fare 10 sul dado, cioè il 55%.

Una forma antichissima

I dadi a venti facce sono molto più antichi dei giochi di ruolo: ci sono arrivati dadi icosaedrici dall’Egitto tolemaico e romano, alcuni con lettere greche sulle facce. Il d20 moderno da gioco è arrivato con Dungeons & Dragons nel 1974.

Il mio d20 fisico è equo?

I dadi di resina economici possono nascondere bolle d’aria o spigoli irregolari che favoriscono alcune facce. Un test casalingo molto diffuso consiste nel mettere il dado in acqua molto salata e farlo girare qualche volta: se a galla torna sempre lo stesso numero, il dado è sbilanciato. Un d20 virtuale non ha questo problema: qui ogni faccia ha esattamente il 5%.

Domande frequenti

Qual è la probabilità di fare 20 naturale?

Il 5% (1 su 20) con un solo d20. Con vantaggio sale al 9,75% (39 su 400); con svantaggio scende allo 0,25% (1 su 400).

Cosa significa vantaggio in D&D?

Tiri due d20 e usi il risultato più alto. Con svantaggio usi il più basso. Se hai entrambi, si annullano e tiri un solo d20. Scrivi adv o dis, oppure usa i pulsanti dei lanci rapidi.

Qual è il risultato medio di un d20?

10,5 con un solo dado. Con vantaggio la media è di circa 13,8; con svantaggio di circa 7,2.

Un 1 naturale è sempre un fallimento?

Secondo le regole di D&D 5ª edizione, un 1 naturale su un tiro per colpire manca sempre. Per le prove di caratteristica e i tiri salvezza le regole non ne fanno un fallimento automatico, anche se molti gruppi giocano così.

Come si tira un d20 con un modificatore?

Aggiungilo con il pulsante +, oppure scrivilo: 1d20+5 tira il dado e aggiunge 5. I modificatori negativi funzionano allo stesso modo, per esempio 1d20-1.

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