Dé D20 en ligne

Lancez un dé à vingt faces (d20). Chaque face a 5 % de chances ; avec l’avantage, un 20 naturel passe à 9,75 %.

Préparation de la table…

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Modificateur +0

Saisissez un lancer comme 3d6+2, 4d6dl1 ou d20 adv. Guide de la notation

Lancer rapide

La probabilité de chaque total s’affiche ici.

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Tableau complet des probabilités

Le dé à vingt faces

Le d20 est un icosaèdre : vingt triangles équilatéraux, cinq à chaque sommet. C’est le solide de Platon qui a le plus de faces. Ses faces opposées totalisent 21, chaque nombre a exactement 5 % de chances de sortir, et le résultat moyen est de 10,5. C’est le dé qui décide de presque tout dans Donjons & Dragons et dans les nombreux jeux qui en dérivent.

Le 20 naturel et le 1 naturel

Un 20 naturel, c’est quand le dé lui-même affiche 20, avant tout modificateur. Dans la 5e édition de D&D, un 20 naturel sur un jet d’attaque est un coup critique : l’attaque touche à coup sûr et vous lancez deux fois les dés de dégâts. À l’inverse, un 1 naturel rate toujours. Officiellement, cette règle ne vaut que pour les jets d’attaque, mais beaucoup de tables l’étendent aux tests de caractéristique et aux jets de sauvegarde. Ce lanceur signale les 20 et les 1 naturels dès qu’un seul d20 décide du jet, avantage et désavantage compris.

Avantage et désavantage

Avec l’avantage, vous lancez deux d20 et gardez le plus haut (2d20kh1, ou saisissez adv) ; avec le désavantage, vous gardez le plus bas (2d20kl1, ou dis). L’avantage vaut environ +3,3 en moyenne, mais son effet réel dépend du résultat qu’il vous faut, et c’est autour d’une cible de 11 qu’il aide le plus :

Probabilité d’obtenir au moins la valeur cible sur un d20
Cible (DD)NormalAvantageDésavantage
295 %99,8 %90,3 %
580 %96 %64 %
865 %87,8 %42,3 %
1055 %79,8 %30,3 %
1150 %75 %25 %
1245 %69,8 %20,3 %
1435 %57,7 %12,2 %
1530 %51 %9 %
1625 %43,8 %6,25 %
1815 %27,8 %2,25 %
1910 %19 %1 %
205 %9,75 %0,25 %

Un 20 naturel passe de 5 % à 9,75 % avec l’avantage, et tombe à 0,25 % avec le désavantage (1 sur 400, car les deux dés doivent afficher 20).

Lancer avec un modificateur

La plupart des jets de d20 ajoutent un bonus : votre modificateur de caractéristique, plus votre bonus de maîtrise. Utilisez les boutons du modificateur ou saisissez par exemple 1d20+5. Pour connaître vos chances de réussite face à un degré de difficulté, soustrayez votre modificateur du DD et lisez le tableau ci-dessus : avoir besoin de 15 avec +5 revient à avoir besoin de 10 sur le dé, soit 55 %.

Une forme très ancienne

Les dés à vingt faces sont bien plus anciens que les jeux de rôle : on a retrouvé des dés icosaédriques de l’Égypte ptolémaïque et romaine, certains portant des lettres grecques sur leurs faces. Le d20 moderne des jeux est arrivé avec Donjons & Dragons en 1974.

Mon d20 physique est-il équilibré ?

Les dés en résine bon marché peuvent cacher des bulles d’air ou des arêtes irrégulières qui favorisent certaines faces. Un test maison courant consiste à faire flotter le dé dans de l’eau très salée et à le faire tourner plusieurs fois : si c’est toujours le même nombre qui remonte en haut, le dé est déséquilibré. Un d20 virtuel n’a pas ce problème, puisque chaque face y a exactement 5 % de chances.

Questions fréquentes

Quelle est la probabilité de faire un 20 naturel ?

5 % (1 sur 20) avec un seul d20. Avec l’avantage, elle monte à 9,75 % (39 sur 400) ; avec le désavantage, elle tombe à 0,25 % (1 sur 400).

Que signifie l’avantage dans D&D ?

Vous lancez deux d20 et prenez le meilleur résultat. Avec le désavantage, vous prenez le plus faible. Si vous avez les deux, ils s’annulent et vous lancez un seul d20. Saisissez adv ou dis, ou utilisez les boutons de lancer rapide.

Quel est le résultat moyen d’un d20 ?

10,5 avec un seul dé. Avec l’avantage, la moyenne est d’environ 13,8 ; avec le désavantage, d’environ 7,2.

Un 1 naturel est-il toujours un échec ?

Selon les règles de la 5e édition de D&D, un 1 naturel sur un jet d’attaque rate toujours. Pour les tests de caractéristique et les jets de sauvegarde, les règles n’en font pas un échec automatique, même si beaucoup de groupes jouent ainsi.

Comment lancer un d20 avec un modificateur ?

Ajoutez-le avec le bouton +, ou saisissez-le : 1d20+5 lance le dé et ajoute 5. Les modificateurs négatifs fonctionnent de la même façon, par exemple 1d20-1.

Autres lanceurs de dés

Lancer de dés en ligne Lancez n’importe quelle combinaison de dés 3D dans votre navigateur. Chaque résultat est tiré par un générateur aléatoire cryptographiquement sûr, puis les dés roulent sur la table avec une physique réaliste pour que vous les voyiez s’arrêter. Lancer un dé Appuyez sur Lancer pour jeter un dé à six faces équitable. Chaque nombre de 1 à 6 a exactement la même chance, 1 sur 6, à chaque lancer. Lancer 2 dés Lancez une paire de dés à six faces. Le 7 est le total le plus fréquent (1 sur 6) ; le 2 et le 12 sont les plus rares (1 sur 36 chacun). Dés D&D en ligne Le jeu complet de Donjons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 et d100 — avec avantage, désavantage, coups critiques et vos caractéristiques en un clic. Dés de Yahtzee en ligne Cinq dés, trois lancers par tour. Touchez un dé pour le bloquer, relancez les autres, et le lanceur vous indique les combinaisons qui marquent des points. Calculateur de probabilités de dés Saisissez n’importe quel lancer — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — pour voir la probabilité exacte de chaque total, la moyenne et les chances d’atteindre une valeur cible. Lanceur de dés par plage Saisissez le total le plus bas et le plus haut que vous voulez. Le lanceur choisit le moins de vrais dés possible pour couvrir exactement cette plage, les pose sur la table et affiche la probabilité de chaque total. La notation des dés expliquée La notation des dés écrit un lancer sous la forme NdS : N dés à S faces. 3d6+2 signifie lancer trois dés à six faces, les additionner, puis ajouter 2.

Mis à jour le