Lancer 2 dés

Lancez une paire de dés à six faces. Le 7 est le total le plus fréquent (1 sur 6) ; le 2 et le 12 sont les plus rares (1 sur 36 chacun).

Préparation de la table…

Touchez la table pour lancer · touchez un dé pour le bloquer

Prêt à lancer

Appuyez sur Lancer, touchez la table ou appuyez sur R.

Modificateur +0

Saisissez un lancer comme 3d6+2, 4d6dl1 ou d20 adv. Guide de la notation

Lancer rapide

La probabilité de chaque total s’affiche ici.

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Tableau complet des probabilités

Tous les totaux avec deux dés

Deux dés à six faces peuvent tomber selon 36 combinaisons équiprobables (6 × 6). Les totaux du milieu s’obtiennent de plus de façons que ceux des extrémités, c’est pourquoi 7 est le total le plus fréquent : il vient de 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 et 6+1 — six des 36 combinaisons, soit 16,67 %. Un 2 exige que les deux dés montrent 1, et un 12 exige deux 6 : chacun n’a donc que 1 chance sur 36.

Deux dés à six faces (2d6) : tous les totaux
TotalCombinaisonsProbabilitéChancesCe total ou plus
212,78 %1 sur 36100 %
325,56 %1 sur 1897,2 %
438,33 %1 sur 1291,7 %
5411,1 %1 sur 983,3 %
6513,9 %1 sur 7,272,2 %
7616,7 %1 sur 658,3 %
8513,9 %1 sur 7,241,7 %
9411,1 %1 sur 927,8 %
1038,33 %1 sur 1216,7 %
1125,56 %1 sur 188,33 %
1212,78 %1 sur 362,78 %

Deux dés dans les jeux populaires

Monopoly

On avance du total des deux dés. Faire un double (1 chance sur 6) permet de rejouer, mais trois doubles d’affilée envoient directement en prison — 1 chance sur 216. Comme 7 est le total le plus fréquent, les cases situées environ sept cases après la Prison et le Départ sont plus fréquentées que la plupart des autres.

Catan

Chaque total de 2 à 12, sauf 7, produit des ressources. Le 6 et le 8 sont les meilleurs numéros où construire : chacun sort 5 fois sur 36 (13,9 %), c’est pourquoi ils sont imprimés en rouge. Un 7 déplace le voleur, et sort en moyenne une fois tous les six lancers.

Craps

Au lancer de sortie (le « come-out »), un 7 ou un 11 (un « naturel ») fait gagner les mises sur la ligne de passe — 8 combinaisons sur 36, soit 22,2 %. Un 2, un 3 ou un 12 (« craps ») fait perdre — 4 sur 36, soit 11,1 %. Tout autre total devient le point.

Backgammon

Chaque dé est un déplacement distinct. Les doubles se jouent deux fois, si bien qu’un double 6 fait avancer de 24 cases au total ; un double donné sort 1 fois sur 36.

Les doubles, dont le double 1 et le double 6

Le lanceur vous les signale. Avec deux dés, le premier peut donner n’importe quel nombre et le second a 1 chance sur 6 de lui être identique : un double quelconque, c’est donc 1 chance sur 6. Un double précis — double 1 (deux 1) ou double 6 (deux 6) — c’est 1 chance sur 36.

Plus de dés ?

Ajoutez un troisième dé pour la courbe en cloche de 3d6, passez à cinq pour le Yahtzee, ou montez jusqu’à 100 dés. Le graphique des probabilités se met à jour au fur et à mesure.

Questions fréquentes

Quel est le total le plus fréquent avec deux dés ?

7. On peut l’obtenir de six façons sur 36 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), soit une probabilité de 1 sur 6, ou 16,67 %. Viennent ensuite le 6 et le 8, avec 5 chances sur 36 chacun.

Quelle est la probabilité de faire un double ?

1 sur 6 (16,67 %) pour un double quelconque avec deux dés à six faces. Une paire précise, comme deux 6, c’est 1 sur 36 (2,78 %).

Quelle est la probabilité de faire 12 avec deux dés ?

1 sur 36, soit 2,78 %. Les deux dés doivent montrer 6. C’est la même chose pour un 2 (double 1).

Quelle est la probabilité de faire 8 ou plus avec deux dés ?

15 sur 36, soit 41,67 %. Les totaux de 8 à 12 s’obtiennent respectivement de 5, 4, 3, 2 et 1 façons.

Quelle est la moyenne de deux dés ?

7. Chaque dé a une moyenne de 3,5, et les moyennes s’additionnent.

Autres lanceurs de dés

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