عن النرد ذي العشرين وجهًا
نرد d20 مجسم عشروني الوجوه: عشرون مثلثًا متساوي الأضلاع، يلتقي خمسة منها عند كل رأس، وهو أكثر المجسمات الأفلاطونية أوجهًا. مجموع كل وجهين متقابلين فيه 21، ولكل رقم فرصة ثابتة قدرها 5%، ومتوسط الرمية 10.5. وهو النرد الذي يحسم كل شيء تقريبًا في Dungeons & Dragons وفي الألعاب الكثيرة المبنية عليها.
20 الطبيعي و1 الطبيعي
يعني 20 الطبيعي أن النرد نفسه أظهر 20، قبل إضافة أي معدِّل. في الإصدار الخامس من D&D، يكون 20 الطبيعي في رمية الهجوم ضربة حرجة — فهي تصيب دائمًا، وترمي نرد الضرر مرتين — بينما يخطئ 1 الطبيعي دائمًا. رسميًا لا تنطبق هذه القاعدة إلا على رميات الهجوم، لكن كثيرًا من مجموعات اللعب توسّعها لتشمل فحوص القدرات ورميات الإنقاذ. وتنبّهك هذه الأداة إلى 20 الطبيعي و1 الطبيعي كلما حسم نرد d20 واحد نتيجة الرمية، بما في ذلك الرمي بميزة وبعيب.
الميزة والعيب
عند الرمي بميزة ترمي نردين من نوع d20 وتحتفظ بالأعلى (2d20kh1، أو اكتب adv)؛
وعند الرمي بعيب تحتفظ بالأدنى (2d20kl1، أو dis). تساوي الميزة نحو +3.3
في المتوسط، لكن أثرها الحقيقي يتوقف على الرقم الذي تحتاجه — وأكبر فائدة لها حين يكون الهدف قرابة 11:
| الهدف (فئة الصعوبة) | عادي | بميزة | بعيب |
|---|---|---|---|
| 2 | 95% | 99.8% | 90.3% |
| 5 | 80% | 96% | 64% |
| 8 | 65% | 87.8% | 42.3% |
| 10 | 55% | 79.8% | 30.3% |
| 11 | 50% | 75% | 25% |
| 12 | 45% | 69.8% | 20.3% |
| 14 | 35% | 57.7% | 12.2% |
| 15 | 30% | 51% | 9% |
| 16 | 25% | 43.8% | 6.25% |
| 18 | 15% | 27.8% | 2.25% |
| 19 | 10% | 19% | 1% |
| 20 | 5% | 9.75% | 0.25% |
ترتفع فرصة 20 الطبيعي من 5% إلى 9.75% مع الميزة، وتنخفض إلى 0.25% مع العيب (1 من كل 400 — إذ يجب أن يُظهر النردان كلاهما 20).
الرمي مع معدِّل
تُضاف إلى معظم رميات d20 مكافأة: معدِّل القدرة زائد مكافأة الإتقان. استخدم أزرار المعدِّل أو اكتب مثلًا 1d20+5. ولمعرفة فرصة نجاحك أمام فئة صعوبة معيّنة، اطرح معدِّلك من فئة الصعوبة واقرأ الجدول أعلاه — فالحاجة إلى 15 مع +5 تعادل الحاجة إلى 10 على النرد: 55%.
شكل موغل في القدم
النرد ذو العشرين وجهًا أقدم بكثير من ألعاب تقمّص الأدوار: فقد وصلتنا أحجار نرد عشرونية الوجوه من مصر في العصرين البطلمي والروماني، وعلى أوجه بعضها حروف يونانية. أما نرد d20 الحديث المستخدم في الألعاب فقد ظهر مع Dungeons & Dragons عام 1974.
هل نرد d20 الحقيقي لديك عادل؟
قد يخفي نرد الراتنج الرخيص فقاعات هواء أو حوافّ غير مستوية تجعل بعض الأوجه أرجح من غيرها. ومن الاختبارات المنزلية الشائعة أن تترك النرد يطفو في ماء شديد الملوحة وتديره بضع مرات: فإن ظل الرقم نفسه يطفو إلى الأعلى، فالنرد غير متوازن. أما نرد d20 الافتراضي فلا يعاني من هذه المشكلة — فلكل وجه هنا فرصة 5% بالضبط.