Sannolikhetskalkylator för tärningar

Skriv valfritt kast – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 – och se den exakta chansen för varje summa, medelvärdet och oddsen att nå ett målvärde.

Gör i ordning bordet…

Tryck på bordet för att kasta · tryck på en tärning för att spara den

Redo att kasta

Tryck på Kasta, tryck på bordet eller använd tangenten R.

Modifierare +0

Skriv ett kast som 3d6+2, 4d6dl1 eller d20 adv. Guide till notationen

Snabbkast

Här visas chansen för varje summa.

–
Fullständig sannolikhetstabell

Så använder du kalkylatorn

Välj tärningar i tärningsväljaren eller skriv valfritt kast i notationsrutan – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5. Panelen Sannolikhet visar direkt ett diagram över alla möjliga summor, spannet, medelvärdet, det mest sannolika resultatet och standardavvikelsen. Ange ett målvärde i Chansen att slå minst för att se oddsen att nå det, och öppna den fullständiga tabellen för att se chansen att få exakt, minst och högst varje summa. Tryck på Kasta när som helst för att se var ett riktigt kast hamnar i diagrammet.

Så räknas oddsen ut

Ingenting här uppskattas med simulering när det går att räkna ut exakt:

  • Summor av tärningar räknas ut med faltning (konvolution): fördelningen för en tärning kombineras med nästa, en tärning i taget, så att 3d6 byggs av 2d6 och ytterligare en d6. Det är exakt för hur många tärningar som helst och för alla blandningar av storlekar.
  • Kast där tärningar behålls eller stryks (fördel, 4d6 stryk lägsta) räknas genom att varje unikt sorterat utfall gås igenom en gång och viktas med antalet ordningsföljder det kan uppstå i – 126 fall för 4d6 i stället för 1 296. Bara för mycket stora kast med behåll, där även det skulle bli för många, går kalkylatorn över till 200 000 simulerade kast, och då talar den om det.
  • Modifierare förskjuter hela fördelningen; tärningar som dras av spegelvänder den.

Medelvärde och spridning för vanliga kast

För en summa av n tärningar med s sidor är medelvärdet n(s + 1)/2 och standardavvikelsen √(n(s² − 1)/12). Ungefär två tredjedelar av alla kast hamnar inom en standardavvikelse från medelvärdet.

Exakta medelvärden och standardavvikelser
KastSpannMedelvärdeStandardavv.
1d41–42,51,12
1d61–63,51,71
2d62–1272,42
3d63–1810,52,96
1d81–84,52,29
1d101–105,52,87
1d121–126,53,45
1d201–2010,55,77
8d68–48284,83
2d20kh1 (fördel)1–2013,834,71
2d20kl1 (nackdel)1–207,184,71
4d6dl1 (grundegenskap)3–1812,242,85

Varför fler tärningar ger en klockkurva

En enda tärning är platt: alla sidor är lika sannolika. Lägg till en andra, så kan summorna i mitten bildas på fler sätt än ytterligheterna, och formen blir en triangel (med toppen vid 7 för två d6). Med tre eller fler tärningar rundas den av till en klockkurva, och ju fler tärningar du lägger till, desto närmare kommer den normalfördelningen – centrala gränsvärdessatsen i praktiken. Därför använder spel 3d6 när de vill att genomsnittliga resultat ska vara vanliga och extrema ovanliga, och en enda d20 när varje resultat ska vara lika möjligt.

Räkneexempel

  • 10 eller mer på 2d6: 10, 11 och 12 kan bildas på 3 + 2 + 1 = 6 sätt av 36, så 6/36 = 16,67 %.
  • Minst en sexa på fyra kast med en tärning: 1 − (5/6)4 = 51,77 %. Det var på det vadet som Chevalier de Méré vann, och hans förlustvariant – dubbla sexor på 24 kast med två tärningar (49,14 %) – fick Blaise Pascal och Pierre de Fermat att grunda sannolikhetsläran i sina brev från 1654.
  • Minst en naturlig 20 på tre attackslag: 1 − 0,953 = 14,26 %.
  • Klara DC 15 med +4: du behöver 11 eller mer på tärningen – 10 sidor av 20, alltså 50 %; med fördel 1 − 0,5² = 75 %.

Vanliga frågor

Hur räknar man ut sannolikheten med tärningar?

Räkna de gynnsamma utfallen och dela med alla lika sannolika utfall. Med två d6 finns det 36 utfall, och summan 7 kan bildas på 6 sätt, så sannolikheten är 6/36 = 1/6. För större kast kombinerar kalkylatorn tärningarna en i taget (faltning) för att räkna exakt.

Hur stor är sannolikheten att slå 7 med två tärningar?

6 på 36, eller 16,67 % – den mest sannolika summan med två sexsidiga tärningar.

Vad är medelvärdet för NdS?

n × (s + 1) / 2. En d6 ger i snitt 3,5, 3d6 ger 10,5, 1d20 ger 10,5 och 8d6 ger 28.

Hur stor är chansen att få minst en sexa på fyra kast?

51,77 %, uträknat som 1 − (5/6)⁴. Den allmänna regeln för minst ett lyckat utfall på n försök är 1 − (1 − p)ⁿ.

Påverkar ett kast nästa kast?

Nej. Tärningar har inget minne: varje kast är oberoende, så efter fem ettor i rad är chansen att nästa kast blir en etta exakt lika stor som för vilket annat tal som helst.